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Capítulo 9. "La piel de la cultura" (9 - 18)



Capítulo 9.

*El alfabeto tiene repercusiones en muchos sentidos, estamos en una cultura donde lo visual prevalece.
*Lo que tiene que ver con los sonidos prevalece en un plano menos primordial.
*Lo visual está por encima de otros géneros.
*Los hombres somos mas visuales, las mujeres tienen la posibilidad de estar haciendo todo a la vez.
*Actualmente las canciones van mas arriba de los bits que se generan en una vida cotidiana (para igualar u opacar el ruido).
*El sentido del tacto está “0” desarrollado (menos en cosas intimas).
*Todos estos elementos van conceptualizando hasta llegar al alfabeto.
*El sonido no lo escuchas! Lo sientes!
*Lo visual se conceptualiza! “Operación cerebral”.
*“No es tan importante el mensaje, sino quien dio el mensaje”.
*Instrumentalmente (hombres) relacionalmente (mujeres) .

Capítulo 10. "Media y género sexual. Tomando el control del propio interior".

*Menciona el cambio de roles que ha tenido la mujer en las ultimas épocas.
*Parejas de hecho
*Las mujeres como participes en la vida cotidiana
*Las chicas toman sus decisiones, ya no son como conejas.
*Por cada hombre que funda una empresa hay 5 mujeres que lo hacen.
*Las mujeres comienzan a fumar para imitar a los hombres. Atentando este a su salud.
*Los hombres se están sensibilizando y la mujeres mas locas se están volviendo
*El periodo de vida de las mujeres se está acortando por la preción de sus nuevos roles.
*Ellas escuchan más y el oído se relaciona con el tacto.

Capítulo 11. “grados de realidad en los media y en la cultura”

*En un principio el principio de la realidad estaba basado en platón y Aristóteles!
*La percepción del uno mismo como base de la realidad.
*La literatura como base para la ficción en textos (una alternativa para cambiar o/y seguir un plan de vida)
*Realismo es una oposición extrema al romanticismo (se fundamente en el arte y la literatura) menciona dos clases sociales (burgueses y la prole).
*Descubrimiento del átomo para dar base al universo!
*Argumentos, bases y adiós periodos mágicos.
*La física quántica menciona que las cosas no son como tienden a ser.
*“Decían que la ciencia solo aumentaba nuestra ingenuidad”
*La realidad se disipa por grado en el siguiente orden: Cobertura en directo, en diferido, noticia enlatada, documental objetivo, documental desde un punto de vista y un docu - grama.
*Distorsión de la realidad por medio de la tecnología.

Capítulo 12. "Masa, velocidad y cibercultura"

*Surge la cultura de la velocidad y redes.
*La cibercultura es la tercera era de la comunicación, buscará y hallará información valiosa procedentes de otras sociedades.
*Desarrollo de culturas en el siglo 20.
*Evolución de la tv.
*La cibercultura implica “ver a través de” y la multiplicación de la masa y la velocidad.
*Antes masa era todo el público cautivado por el televisor.
*Los hippies… No se podían adaptar a los cambios tecnológicos.
*Surge ahora la necesidad de comunicarnos a grandes distancias con más velocidad.

Capítulo 13. "Entornos mentales digitales y analógicos"

*Las redes neuronales están compuestas por neurodos interconectados de forma flexible.
*Sistemas experto: Conjunto jerárquico de datos guiados mediante rutinas lógicas. Son especialistas, verticales, estáticos, son modelos informáticos, memoria calculo y convicción, tienen análisis de secuencia, tienen reglas, dominios específicos, ha que actualizarlas, son intolerantes al error, necesitan un experto humano, tienen una lógica borrosa, protocolos basado en rutinas.
*Los ordenadores ordenan la información analógica y digital.
*Procesamiento temporal y procesamiento espacial.
*Digital y analógico son reflejos biológicos del cerebro.
*Digital (espacial) – derecho.
*Comunidad artificial… los sistemas expertos y redes neuronales, la gente piensa que son incompatibles.
*Diferencia entre redes neuronales y sistemas inteligentes… las redes neuronales son laterales y horizontales, dinámicas, analógicas, en paralelo (serie los expertos), generalistas, son modelos neurobiológicos, proyección sensorial, reconocimiento de patrones… se basan en ejemplos, tienen dominio libre, son actualitivas, toleran el error, necesitan una base de datos, tienen una lógica rígida.


Capítulo 14. "La piel de la cultura"




*Este capítulo habla sobre "el diseño" que es para el autor la piel de la cultura. Dice que el diseño es lo que determina el producto y puede formar parte de alguna determinada època. Como ejemplo menciona a la psicodélia como representante de los años 70´s.


*Historicamente el autor menciona, que apesar de la resitencia que existe de las personas por los cambios, al ultimos la mayoría terminamos adoptandolos como tales".


*La tecnología en el diseño toma un papel muy importante por que mediante esta el diseño puede abarcar mas lugares y en menor tiempo. Siendo la tecnología una herramienta fundamental para el diseño.


*Los arquietectos en nuestro tiempo, pueden consultar la computadora y poder observar diseños de épocas y lugares remotos con solo dar un click, teniendo estos una influencia en los estilos actuales.




Capítulo 16. “Ecología Cyborg”.




*La relación que exite entre los humanos y las máquinas.


*Todos somos más o menos programables.


*La tecnología tiene el papel de manipular la realidad.
*Las tecnologías son tan versátiles que te brindan el poder de volver a transformar tu realidad.
*Una solución para no caer de lleno en el aspecto del ambientalismo es adoptar ideologías a favor de la ecología planetaria.
*En las realidades virtuales es mas difícil encontrar nuestra realidad.
*Claudia doná señala que en ocasiones geográficamente nos encontramos en un lugar pero también podemos encontrarnos en otros espacios a través de Internet.




Capítulo 17. “Inteligencia Colectiva"

*Hace referencia a lo que es público.
*La Tv son públicas y computadoras privadas.
*El Internet es un sistema auto organizado (público o privado).
*Aldea global: Las comunidades están viviendo muy aceleradas.
*Crece el sentido de la pertinencia.
*Características: transparencia (se refiere al poner en contacto con cualquier parte del mundo), instantaneidad (impone la aceleración de las necesidades humanas, dos efectos: te traslada a cualquier parte de mundo en forma instantánea) y medios ambientes.
*Con las extensiones tecnológicas podemos desutilizar algunas partes del cuerpo.



Capítulo 18.


*No entendi mucho de este capítulo debido a la rapidez con la que se expuso.
*El proceso de información comienza con la lengua hablada.
*Lenguaje es la tecnología apoyada por la escritura.
*Las normas sociales actuales re rigen gracias a la importancia de la escritura como medio de comunicación a distancia.
*El impacto mas grande de la escritura se dio con los griegos.



La Piel de la Cultura! (capitulos 1 - 8)






Derrick de Kerckhove autor de "La Piel de la Cultura"






Capítulo 1. El término mas importante de este capítulo es "tecnofetichismo" que es cuando las personas quieren estar a la vanguardia de la tecnología. Cosa que en nuestros tiempos es muy común encontrar. Menciona también que estamos acostumbrados a estar con ella, que se ha convertido en una dependecia ya que cuando por una o otra cosa carecemos de ella, tendemos a entrar en un cierto estado de caos.






Otros dos términos que se emplean en este capítulo son:



psicotecnología es aquella que imita, extiende o amplia los poderes de nuestra mente, mientras que la tecnopsicología es el estudio de los estados psicológicos de las personas mediante la tecnología.






Capítulo 2. Este capítulo es de los que mas me gustó. Debido a que menciona el papel que tiene la televisión en nuestros días, y la manera en que como sociedad la hemos ido adoptando. Dice que la televisión le habla al cuerpo y no a la mente, es hipnóticamente atractiva, como ejemplo se mencionó que muchas veces prendemos la tele y nisiquiera la miramos, solo con el hecho de escucharla prendida, ya no nos sentimos tan solos.



* Sub-muscularización es cuando seguimos la acción de la televisión con nuestro cuerpo, imitamos con expresiones curiosas para interpretarlas lo mejor posible. Al hacerla le damos significado y sentido, ya que al imitar le damos nuestro propio sentido y significado.






Capítulo 3. "Los orígenes de la tecnología en el lenguaje".






*El alfabeto se relaciona en tiempo y espacio en nuestras vidas…

*El alfabeto se convirtió en el concepto mas importante… ocupo la mente, alma de las, se considera una tecnología.

*El alfabeto lo adaptaron a los sonidos.

*La lengua seria es software.

*El hemisferio izquierdo… el pasado se encuentra ahí, y el futuro en el derecho (hacia donde escribimos)

*Historia del dinero: está relacionado con la escritura… proyección del hemisferio izquierdo

*Sistema sumerio... Este se adopta al lenguaje.

*Lo que vemos al izquierda lo percibimos de una vez y lo que percibimos a la izquierda se percibe en fragmentos…

Los occidentales son los únicos que representaron al mundo en perspectiva.

Hay un problema con la realidad por que gran parte de ella esta en movimiento y en constante cambio.




La perspectiva selecciona y ayuda a estudiar la realidad (la atrapa).



Capítulo 4. Este capítulo menciona la manera en que la realidad virtual nos está pisando los talones, llegando a tomar un papel casi de camuflaje con nuestras realidades.






*Menciona la película desafió total (agencia de viajes guiados donde te meten en una realidad virtual, hasta llegar al punto que ya no sabe que es real y que no).

*En la actualidad la realidad virtual esta muy cerca.

*La ventaja es que los arquitectos pueden crear y ver casas mediante realidad virtual (casas que no existen).

*Factor tiempo – espacio

*3 niveles de integración en la tecnología.
Interior: hiperconsentración y aceleración del poder de los ordenadores.
Exterior: estandarización de las redes de comunicación internacionales.
Interactivo: interactividad biológica entre los seres humanos y las maquinas en la realidad.

*Todo factor clave de la realidad virtual es más poderoso de la visión.

*El tacto te saca más de la realidad.

*Ciber espacio (espacio físico, convertido a tecnología)






Capítulo 5. "Un romance de carretera". En este capítulo menciona cosas que en nuestros tiempos ya están rebazadas. Pero el valor que tiene, es que el autor acierta con claridad en los puntos que señaló que podrían pasar en estos tiempos.






*Menciona la necesidad de tener acceso más rápido a las cosas

*Gracias al acceso a la información los costos de las tecnologías bajan.

*La revolución de las formas de documentar van de ser espectadores a participes. Como los foros de discución por internet, el envio de imágenes a noticieros etc...

*Cada vez es más necesario tener mayor cantidad de información en menor tiempo

*La video conferencia como parte fundamental en las nuevas comunicaciones en linea.






*Publicidad interactiva: cuando el consumidor quiere ser partícipe de lo que compra.









Capítulo 6. "Por la falta de exponentes, la maestra tomó las riendas y mencionó:






*Las tecnologías avanzan rápidamente…






*Crea la necesidad de estar comprando con frecuencia.

*Buscamos la información con mayor velocidad.




*Nuestras vidas van cada vez más rápido… más que antes.

*“Todos vivimos estresados” por la tecnología (aceleres).

*Sentimos la necesidad de estar al día.






Capítulo 7. Babel y Jericó



*El lenguaje es el primer software para que innovemos.




*En Jericó todos usaban el mismo lenguaje cuando hicieron la torre.




*Jericó les destruyeron sus murallas a la unión de un solo sonido.




*Como hablan en un mismo lenguaje (al igual que en la actualidad) va a llegar el momento en que si pasa un desajuste no abra alternativas.




*El temor babilónico seria la construcción de maquina perfectas pro medio de genes y partes robóticas.



*Este capítulo me dio miedo, pero es una realidad... Ahora todos estamos en la misma sintonía, y es verdad, si llegará a pasar algo... También no existirían alternativas :(








Capítulo 8.






*El tacto en la realidad virtual es muy pobre por que solo se basa en imágenes.

*Cuando alcance un nivel de madurez va a controlar al ser humano y a los media (reportajes y educación como ejemplo).



*La activación de los sentidos en la realidad virtual ayudaría en las investigaciones y las prácticas méd

icas.





*Ciber diseño: Es un aspecto del diseño que esta a punto de desplazarse al centro de la atención industrial.

*Prosumidores: Son los consumidores que quieren participar en los productos.






Cibercultura: "Un mundo emergente y una nueva mirada"



El 11 y 13 del presente mes, se expusieron los primeros 7 capítulos del texto: Cibercultura, "Un Mundo Emergente y Una Nueva Mirada" de Jesús Galindo. En orden realizare una pequeña síntesis de los capítulos ya mencionados.




Capítulo 1: Esta capítulo fue expuesto por la maestra y hace total referencia al Ejército Zapatista de Liberación Nacional (EZLN). Basicamente nos habló de como este movimiento es un claro ejemplo de la dimención cultural y comunicacional que puede tener el internet en la época. La manera en que el EZLN fue dandose a conocer en internet como un grupo revolucionario, adquiriendo gran poder y validez tanto en México como en el extranjero. La comunicación se torna un tanto horizontal, por la interacción entre los organizadores del movimiento con los seguidores de este.




Capítulo 2: "Cibercultura, ciberciudad y cibersociedad". En este capítulo Jesús Galindo hace una crítica reflexiva al nivel de lectura que tenemos, enfatiza en que apesar de que estamos rodeados de información simplemente ahí queda. Cero aportaciónes, y solo la recibimos y percibimos, no damos un paso adelante arrojando información precisa a esa que recibimos. Una de las caracterizasticas de la lectura es que podemos leer textos que se han escrito en épocas y lugares lejos de nuestras realidades y posibilidades. Conceptualiza al hipertexto como una herramienta muy innovadora ya que permite manipular los textos de cualquier manera, seleccionando con mayor facilidad las cosas que cada quien decidamos leer.




Capitulo 3: "Redes, comunidad virtual, y cibercultura". Este capítulo me tocó leer y exponer a mi, Jesús Galindo nos menciona que todos somos partes de redes, nos involucramos en ellas desde los primeros dias (famila, trabajo, amigo etc.) y cuando tenemos sierta simpatía y cariño con personas de esas redes, entonces es cuando se forman los vinculos. Nos habla de dos tipos de relaciones:




Las verticales o de información: que es cuando la información solo viaja hacia un punto solamente y quien recibe la información, solo participa en eso, en la recepción.




Las horizontales o de comunicación: es cuando la información llega a un punto, el cual la recibe, la procesa y puede ejercer criterios u opiniones en base a la información recibida.




Menciona que las relaciones verticales son las que han regido el todo principalmente, ejemplificando a la iglesia y al gobierno, que unos cuantos que están hasta arriba dictan las leyes para que los que estemos abajo las obedezcamos.




Capitulo 4: "Del objeto persivido al objeto construido". Este capítulo hace referencia a la interpretación que le damos a las cosas, menciona que el objeto percibido es cuando no conocemos una realidad en su totalidad y formamos distintos criterios sobre ella. Sobre el objeto construido es lo que de verdad es la realidad.




Capítulo 5: "Construcción de una comunidad virtual". Habla sobre la manera en que nos desenvolvemos en la sociedad, al igual que en capítulo 3, menciona que todos formamos partes de redes, unas mas largas que otras, y podemos crear redes en base a otras, pero siempre estamos involurados en ellas. (familia, escuela, amigos, etc.)


Menciona que en el ciberespacio, podemos desenvolvernos de una manera mas introvertida o extrovertida, mas bien, se convierte un poco mas categórica y selectiva, por el hecho que elegimos como y con quien relacionarnos en el mundo virtual, y que en muchos de los casos, las relaciones virtuales son un gran paso para formar relaciones personales.




Capítulo 6: "Internet y cibercultura". De todos los capítulos, este es el que me ha parecido más importante, por la crítica que hace Jesús Galindo al internet. Nos dice que apesar de que el internet ha sido una de las herramientas mas importantes en los ultimos años, se ha convertido tambien en una forma de ocio en la sociedad, debido a las extensas cosas que este ofrece a los usuarios.




Particularmente, yo siento que son mas los beneficiones que las perjudicaciones que el internet a tenido en nuestras vidas... Las facilidades que este ha aportado a la vida cotidiana... Y las personas somos ociosas de naturaleza, es parte de la vida diaria, unos mas, unos menos... Pienso yo que el ocio siempre ha exisitido solo que en lugar de gastarlo en la tele, lo gastamos ahora en el internet.




Capitulo 7: "Redes y comunidades virtuales". Jesús Galindo nos dice que el ciber espacio tiene una gran magnitud, por ende falta muchisimo que explorar, menciona tres mundos...




El mundo real. Que es la persepción y contrucción que nos rodea en la vida cotidiana.


El internet. Tenemos una relación cotidana con el, según Galindo una extención en nuestras vidas.


Hipermundo. es la suma o conjunción de los dos anteriores.




4 conceptos claves de este capitulo son:




Comunidad de iformación


Comunidad de comunicación


Sociedad de información


Sociedad de comunicación